Autocad Electrical 2012
Projetos profissionais de comandos elétricos.
Todo o Design tem uma História.
O software Autodesk 3ds Max Design oferece a arquitetos, projetistas, engenheiros e especialistas em exibição de imagens a possibilidade de explorar, validar e comunicar suas idéias criativas – desde o primeiro modelo conceitual, até a apresentação final com qualidade de cinema. O 3ds Max Design oferece a continuidade digital com as famílias de produtos AutoCAD, Revit e Autodesk Inventor, possibilitando a reutilização de dados de projeto para exibição de imagem.
Núcleo de gráficos acelerados Nitro — Desfrute dos aprimoramentos drásticos no desempenho e na qualidade visual no viewport.
Texturas procedurais de substâncias — Obtenha uma ampla gama de variações de aparência com 80 novas texturas procedurais de substâncias.
Dinâmicas de corpos rígidos mRigids — Aproveite ao máximo o motor NVIDIA PhysX para criar simulações dinâmicas de corpos rígidos diretamente no viewport.
Agente de renderização iray — Consiga resultados mais previsíveis e próximos de fotos reais sem se preocupar com as configurações da renderização.
Desdobramento de UVW aprimorado — Crie mapas de UVW melhores em menos tempo com um novo método de mapeamento.
Aprimoramentos para escultura e pintura — Tenha um controle maior sobre as pinceladas e seus efeitos com as novas ferramentas de pincéis Conform, Transform e Constrain-to-Spline.
Melhore o seu Design
Melhorias de produtividade no 3ds Max Design significam mais tempo para interagir no projeto, permitindo-lhe ser mais criativo e obter resultados de maior qualidade. Novas funcionalidades no Graphite e no Viewport Canvas permitem-lhe pintar ou editar texturas diretamente nos objetos, enquanto novos menus lhe permitem a manipulação direta de polígonos no viewport lhe permitindo uma modelação mais rápida e intuítiva. Ao mesmo tempo, a melhoria na apresentação de mapeamento no próprio viewport permitem-lhe tomar decisões com maior rapidez, ajudando a reduzir erros e a poupar tempo. Para projetos onde a colaboração é fundamental, a significativa melhoria no workflow com Containers permite aos vários elementos da equipa trabalhar em paralelo, fazendo com que prazos apertados sejam menos críticos.
Workflow de dados Inteligente
Economize tempo, gire melhor os recursos e entregue resultados de alta precisão com os novos worflows do 3ds Max Design que o ajudam a lidar com dados de várias fontes de forma mais inteligente. As visualizações de projetos do Autodesk Revit Architecture podem ser refinadas, mesmo enquanto os projetos continuam a ser modificados. Usando a nova ligação com o Autodesk FBX Sólidos ou superfícies, já pode-se importar do Autodesk Inventor ou a partir de arquivos SAT, mantendo a descrição matemática do sólido ou superfície. A nova Biblioteca de Materiais da Autodesk ajuda a simplificar o intercâmbio de dados com o AutoCAD, Autodesk Inventor e família Autodesk Revit, enquanto o novo importador SKP proporciona uma maior fidelidade dos arquivos do Google SketchUp. Apresentações de alta qualidade em menos tempo durante todo o processo de design! É preciso apresentar o seu projeto quer internamente ou a clientes e a forma como essa apresentação é feita pode significar ganhar ou perder um projeto. O 3ds Max Design traz novas ferramentas que lhe permitem criar apresentações atraentes mesmo quando o tempo é escasso. O novo e intuitivo editor de materiais node-based, Slate, ajuda a simplificar e acelerar o processo de criar e editar material complexos, enquanto o motor render por hardware inovador. Quicksilver suporta efeitos de iluminação avançados e pode renderizar há velocidades incríveis, mesmo à resoluções elevadas.
Possibilidade de salvar na versão anterior
Agora você já pode salvar arquivos de projetos num formato compatível com a versão anterior 2011. Deste modo poderá tirar proveito dos novos recursos, antes da sua empresa efetuar completamente a atualização. O 3ds Max Design oferecem compatibilidade de plug-ins com a versão anterior.
Edição local de Containers
Colaboração mais eficiente através das melhorias significativas dos workflows dos Containers que permitem a realização de trabalhos com prazos mais curtos, através de trabalho paralelo: vários utilizadores podem trabalhar de forma não destrutiva em diferentes detalhes do mesmo container.
Quicksilver - Motor de Render por Hardware
Crie animações de teste com mais qualidade e imagens de teste em menos tempo com o Quicksilver. Quicksilver é um inovador processador de imagem porhardware que utiliza tanto o CPU como a GPU para ajudar a produzir imagens de alta qualidade à velocidades incríveis.
Editor de Materiais Slate
O Slate facilita a visualização e edição de componentes dos materiais e as suas relações. O seu modo de funcionamento node-based falicita a produtividade e melhora os processos de criação e edição de redes complexas de materiais.
Ligação FBX com o Autodesk Revit Architecture
Pode receber e gerir as mudanças de design vindas do Autodesk Revit Architecture com a nova ligação do ficheiro FBX. Esta manipulação inteligente de dados ajuda reduzir a repetição de trabalho de visualizações no 3ds Max Design quando os projetos são alterados ou melhorados.
Visualização no Viewpor dos Materiais do 3ds Max
Desenvolva e aperfeiçoe os seus projetos com maior fidelidade de forma interativa através da visualização das texturas com melhor qualidade no próprio viewport, podendo assim, tomar decisões acerca dos materiais a aplicar ainda durante o processo de desenvolvimento do projeto.
Melhorias na importação de Autodesk Inventor
Tire proveito dos novos workflows Smart Data quando importar dados de Inventor para o 3ds Max Design. Já não é necessário ter o Inventor instalado na mesma máquina, o suporte para objetos sólidos foi melhorado e materiais, superfícies e materiais compósitos foram revistos e afinados.
Modelação e aplicação de texturas melhoradas
Acelere as tarefas de modelação e aplicação de texturas com as novas ferramentas que ampliam as funções do Graphite e Viewport Canvas que permitem a utilização intuitiva de ferramentas baseadas em brushes que permitem criar, pintar e editar geometria em ambiente 2D/3D bem como editar as coordenadas UVW dos objetos.
Importação/Exportação de Native Solids
Importação e exportação não destrutiva de sólidos e faces entre o 3ds Max Design e outras aplicações que suportem ficheiros do tipo SAT Inventor, Revit Architecture, Rhino, SolidWorks e form-Z.
Google SketchUp Importer
Importe ficheiros de Google SketchUp (SKP) das versões 6 e 7 para 3ds Max Design de forma mais eficiente. O importador melhorado suporta as entidades SketchUp: camadas, grupos, componentes, materiais, câmaras e sistema Daylight.
Autodesk Material Library
Informação partilhada sobre materiais entre o 3ds Max Design e vários programas da Autodesk (AutoCAD, Inventor, Revit Architecture, Autodesk Revit MEP e Autodesk Revit Structure) através da nova biblioteca de materiais da Autodesk.
Porque escolher o Autodesk 3ds Max Design 2012 (700kb - Inglês)
Novidades do Autodesk 3ds Max Design 2012 (1.3mb - Inglês)
3ds Max ou 3ds Max Design 2012 de 32 Bits para Windows
Sistema operacional: Microsoft Windows 7 Professional, Microsoft Windows Vista Business (SP2 ou superior) ou Microsoft Windows XP Professional (SP3 ou superior).
Para animação e rendering gerais (normalmente menos de 1.000 objectos ou 100.000 polígonos):
Processador Intel Pentium 4 a 1,4 GHz ou processador AMD equivalente com tecnologia SSE2*
2 GB de RAM (4 GB recomendados)
2 GB de espaço em disco para memória virtual (4 GB recomendados)**
3 GB de espaço livre no disco rígido
Tecnologia Direct3D 10, Direct3D 9 ou placa gráfica apta para OpenGL† (memória da placa de vídeo de 256 MB ou mais, 1 GB ou mais recomendados)
Mouse de três botões com software de controlador do mouse
Unidade de DVD-ROM††
Navegador Microsoft Internet Explorer 8.0 ou superior, ou Mozilla Firefox 3.0 ou superior
Ligação à Internet para fazer downloads e acesso para a Subscrição Autodesk
3ds Max ou 3ds Max Design 2012 de 64 Bits para Windows
Sistema operacional: Microsoft Windows 7 Professional x64, Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 ou superior) ou Microsoft Windows XP Professional x64 (SP3 ou superior).
Para animação e rendering gerais (normalmente menos de 1.000 objectos ou 100.000 polígonos):
Processador Intel 64 ou AMD64 com tecnologia SSE2*
4 GB de RAM (8 GB recomendados)
4 GB de espaço em disco para memória virtual (8 GB recomendados)**
3 GB de espaço livre no disco rígido
Direct3D 10, Direct3D 9 ou placa gráfica apta para OpenGL† (memória da placa de vídeo de 256 MB ou mais, 1 GB recomendado)
Mouse de três botões com software de controlador do mouse
Unidade de DVD-ROM††
Navegador Microsoft Internet Explorer 8.0 ou superior, ou Mozilla Firefox 3.0 ou superior
Ligação à Internet para fazer downloads e acesso para a Subscrição Autodesk
Para cenas grandes e conjuntos de dados complexos (normalmente mais de 1.000 objectos ou 100.000 polígonos):
Processador Intel 64 ou AMD64 com tecnologia SSE2*
8 GB de RAM
8 GB de espaço em disco para memória virtual**
3 GB de espaço livre no disco rígido
Direct3D 10, Direct3D 9 ou placa gráfica apta para OpenGL† (memória da placa de vídeo de 1 GB ou mais)
Mouse de três botões com software de controlador do mouse
Unidade de DVD-ROM††
Navegador Microsoft Internet Explorer 8.0 ou superior, ou Mozilla Firefox 3.0 ou superior
Ligação à Internet para fazer downloads e acesso para a Subscrição Autodesk
3ds Max ou 3ds Max Design 2012 para Macintosh
Boot Camp
Pode instalar as aplicações Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design 2012 numa partição Windows de um computador Mac. O sistema tem de usar o programa Boot Camp para ajudar a gerir a configuração de SO duplo e cumprir os requisitos mínimos do sistema.
Computador Mac Pro ou MacBook Pro baseado em Intel¹
Sistema operativo Mac OS X 10.5.x ou superior
Boot Camp V 2.0 ou superior
Mínimo de 2 GB de RAM (recomendados 4 GB para Windows de 32 Bits, 8 GB ou mais para Windows de 64 Bits)
Mínimo de 20 GB de espaço em disco para a partição do SO Apple, mínimo de 20 GB para a partição do SO Windows
Virtualização Mac sobre Parallels Desktop
As aplicações Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design 2012 podem ser utilizadas no Mac através do software Parallels Desktop para Mac sem necessidade de iniciar directamente o SO Windows, pelo que se torna mais fácil a troca entre plataformas. O sistema tem de cumprir os seguintes requisitos:
Mac Pro ou MacBook Pro baseado em Intel¹
Mac OS X 10.5.x ou superior
Parallels Desktop 4.0 (4.0.3844 ou superior)²
Mínimo de 4 GB de RAM (recomendados 6 GB para Windows de 32 Bits, 8 GB ou mais para Windows de 64 Bits)
Mínimo de 40 GB de espaço disponível em disco (100 GB recomendados)
¹O Windows Vista de 64 Bits requer um processador Intel Core 2 Duo ou Intel Xeon.
²O Parallels Desktop é o único software de máquina virtual suportado actualmente.
* As aplicações Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design 2012 foram optimizadas para tirar partido dos conjuntos alargados de instruções SSE2 suportados pelos processadores Intel Pentium 4 ou superior, AMD Athlon™ 64, AMD Opteron™ e AMD Phenom™. O Autodesk 3ds Max 2012 não funcionará em computadores que não suportem SSE2. Existem vários utilitários na Internet que indicam a CPUID, incluindo os conjuntos de instruções suportados.
** A Autodesk recomenda definições que permitam ao Microsoft Windows fazer a gestão da memória virtual conforme necessário. Deve existir sempre pelo menos o dobro de espaço livre no disco do que memória do sistema (RAM).
† Algumas funcionalidades do 3ds Max e do 3ds Max Design 2012 apenas são activadas quando utilizadas com hardware gráfico que suporte Shader Model 3.0 (Pixel Shader e Vertex Shader 3.0). Além disso, o rendering por hardware Quicksilver requer recursos de GPU adicionais para funcionar com eficácia. Deve ser utilizado um mínimo de 512 MB de memória gráfica. Recomenda-se um mínimo de 1 GB para cenas, sombreados e modos de iluminação com maior complexidade.
A tecnologia de rendering iray integrada, da mental images, funciona bem só com o processamento da CPU, mas pode ser acelerada pela tecnologia NVIDIA GPU CUDA.
†† As aplicações Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design 2012 só estão disponíveis em suporte DVD de dupla camada (ou em download electrónico onde disponível). Já não se encontra disponível em suporte de CD. O leitor de DVD-ROM não é necessário se estiver a instalar um download electrónico. Contudo, irá precisar de 9 GB de espaço livre no disco para os ficheiros de instalação e mais 16 GB de espaço para ficheiros temporários criados durante a instalação.
A Autodesk reserva-se o direito de alterar ofertas de produtos e especificações a qualquer momento, sem aviso prévio, e não é responsável por qualquer erro tipográfico ou gráfico que possa surgir nesta página.
A Autodesk não se responsabiliza por erros ou falhas do software Autodesk decorrentes da instalação de atualizações, extensões ou novas versões lançadas por outros fornecedores de hardware ou software para o software ou hardware qualificado identificado neste documento (ou para qualquer outro software ou hardware de terceiros que o utilizador possa usar em ligação com os produtos Autodesk)


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